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《恶灵古堡》系列作全世界累积出货数突破一亿大关 创下 CAPCOM 首例

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  CAPCOM 旗下生存惊悚游戏《恶灵古堡》继 6 月 12 日一早宣布系列最新续作《恶灵古堡 8》将在 PS5 推出後,随後发出新闻稿表示本系列累积出货套数已突破一亿大关。
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  《恶灵古堡》於 1996 年在 PS 上推出,靠着强烈的恐怖感在玩家之间博得不少好评,最终成为 PS 平台上第一款原创百万的游戏,也奠定了恐怖生存游戏的定义。而自首部作品推出的这 24 年来,CAPCOM 透过了多角经营的方式让游戏获得了玩家狂热的支持,例如真人电影、主题乐园活动等。本作也获得了世界上许多玩家的好评,尤其本系列有高达 80% 的销售来自日本外的区域。
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  CAPCOM 近年来的策略更佳灵活,透过线上销售数位版的方式来贩售游戏,让自家的游戏得以被 250 个国家的玩家玩到,其中《恶灵古堡》系列最受欢迎,是该公司第一个突破一亿大关的系列。
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  除了推出新作品外,CAPCOM 的重制策略也奏效,连续两年推出的《恶灵古堡 2nbsp;重制版》以及《恶灵古堡 3nbsp;重制版》均获得不错的成绩。另外,也会在新作推出的同时实施旧作品优惠促销,藉此来推销游戏。
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  本传最新作品《恶灵古堡nbsp;7》销售至今也累积了 750 万套,展望未来,CAPCOM 希望运用现阶段累积的技术能力来开发次世代的作品。系列最新作《恶灵古堡nbsp;8:村庄》则预计於 2021 登陆 PS5 平台。
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巴哈姆特

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